mardi 27 mai 2008

Multitouch lowcost


Jusqu'à maintenant le multitouch était réservé à des machines plutôt haut de gamme (MacBook, table interactive, iPhone), Assus tape fort en mettant un pavé tactile multitouch sur son nouvel Eee PC 900.
On a surtout parlé de son écran 8,9 pouces, mais beaucoup moins de son trackpad.
Sur cette vidéo, on voit que l'Eee PC reprend les gestes du MacBook.
Vous pourrez donc avec 2 doigts :
- pivoter (rotate)
- zoomer (zoom)
- défiler (scroll)
et avec 3 doigts :
- changer de fenêtre (switch)
- revenir en arrière (swipe)
- réduire une fenêtre (minimize)
Il ne reste plus qu'à mettre le multitouch sur des smartphones lowcost sous Windows Mobile 7 ou Google Android.

samedi 24 mai 2008

Le pinch réinventé sur iPhone


Comme ce blog est à l'affût de tous les usages du doigt en interaction homme-machine, je ne pouvais pas laisser passer cette vidéo.
Le pinch (pince) sur l'iPhone, on connaissait, Steve Job l'avait lui-même expliqué dans une première vidéo (la vidéo s'arrête après 12s d'applaudissement, mais je me demande bien combien de temps ils ont pu applaudir aussi béatement).
Ici, le pinch permet d'attraper directement le pop corn. C'est encore plus fort !
Moi, ce qui me surprend le plus, c'est que Grant Johnson devait avoir seulement 10 ans quand il a fait la vidéo iMunchies, il y a moins d'un an.

En 1974, Souchon écrivait
"J'ai dix ans
Je vis dans des spheres ou les grands
N'ont rien à faire..."
En 2008, à 10 ans, on vit sur la toile avec les grands et on poste sur youtube ses vidéos"...
laissez-moi rêver de mes 10 ans.

lundi 19 mai 2008

Un peu de musique pour se reposer les yeux

Aujourd'hui, pas de vidéo, rien à voir.
Juste un billet pour savoir si vous vous vous souvenez dans quelle vidéo vous entendiez ce morceau ?
(la réponse est dans le blog)

jeudi 15 mai 2008

Mais pourquoi cette vidéo est titrée "the future apple" ?


On voit assez peu de gestes variés sur la plupart des vidéos de systèmes multitouch. En voilà une qui en 4 minutes en montre un peu plus.
Pour autant, ce n'est pas très convaincant, on a l'impression d'une interaction assez pénible. Ce doit être assez fatiguant de laisser sa main en appui sur la table pendant de si longs moments.
Dans les commentaires de cette vidéo, comme toujours, c'est très partagé (sans parler des débats pour savoir qui d'Apple ou de Microsoft a inventé le mutitouch).
On trouve l'inévitable remarque sur la supériorité de la souris, de celui qui pense que rien ne doit changer.
"Why would you want to be moving your hands around so much when using a mouse is so much easier. You only have to move your mouse a few inches. Moving your hands and arms around that big screen would be exhausting. Isnt technology supposed to make things easier. Who is the idiot that thought this would make things better. what a huge fucking waste of resources spending time & money on R&D for this shit."
Dans l'ensemble, les commentaires positifs du genre "wow" ou "so cool, I want this" restent très minoritaires.

dimanche 4 mai 2008

Une sphère tactile chez Microsoft, mais à quoi ça sert ?


Quand on imagine des grandes surfaces interactives tactiles, on pense à des tables, à des murs, à des sols...
Microsoft visiblement imagine des surfaces non planes puisqu'il annonce une sphère. Comme le montre la photo, elle permet même de trier ses photos.
Au départ, j'ai cru que cette annonce avait été faite le 1er avril, mais non, c'est du sérieux.
Cette nouveauté m'amène à poser 2 questions :
- à quoi peut donc servir une sphère tactile interactive ?
- si on propose une sphère, pourquoi pas imaginer d'autres surfaces remarquables comme le tore, le berlingot ou le tas de sable (sans parler du galet ou du shadock à 6 becs) ?

Cela ouvre de nouvelles perspectives pour les grandes surfaces interactives, même si je ne vois pas bien à quoi ça pourrait servir, à part pour zoomer sur la terre ou une autre planète.
Ce qui est certain, c'est qu'avec une sphère, par rapport à la table, ce ne sera pas facile de poser son APN pour récupérer ses photos ou de prendre l'apéro dessus !
On pourra toujours l'utiliser comme une boule de cristal pour savoir à quoi ressemblera l'avenir après le PC.

vendredi 2 mai 2008

Va-t-on vers la fin des objets réels ?



Est-ce que les nouveaux "écrans" qui vont couvrir nos tables ou nos murs annoncent la fin des "vrais" objets ?

A première vue, cette question semble étrange. Elle me vient après avoir vu deux vidéos, l'une qui présente la table IntuiFace (Intuilab), l'autre le mur Life Wall (Panasonic).
Avec la table, c'est l'objet clavier qui disparaît et devient clavier virtuel (on-screen keyboard) ; sur le mur qui est en fait un écran de 150'' (3,8 m !), tout est virtuel, les fenêtres, les immeubles, les photos, la cheminée et même le feu.
Vous direz, c'est comme au cinéma, pas vraiment car l'écran n'est plus une simple "surface de projection", il est devenu "organe de vision", dans la mesure où l'utilisateur agit directement par ses gestes sur la scène (je mets des guillemets car je reprends ces expressions de l'article de Weissberg de 1989).
Ainsi, l'évolution des interfaces conduit vers une double disparition des objets. D'une part, nous abandonnons les objets qui nous servaient de périphériques d'entrées comme les claviers et les souris pour agir directement par gestes ; d'autre part, nous substituons les objets réels par leurs représentations de plus en plus nombreuses à l'écran.
Quand, je pense à tout ce qu'il faut d'objets pour préparer, allumer et entretenir le feu (depuis la nuit des temps), dans le monde merveilleux de Panasonic, un seul geste suffit.
Allumez le feu !