dimanche 27 juin 2010

Digital vs Numérique

La minute du geek sur Le Monde Technologies propose une vidéo intitulée numérique vs digital.
En 1min30, vous comprendrez pourquoi mon blog a pour sous-titre Le blog de l'interaction digitale.
J'extrais la phrase la plus significative : "En français, digital est un adjectif qui se rapporte au doigt et seulement au doigt, le digital anglais, celui qui se rapporte au calcul, se traduit en français par numérique."
Alors, geek de la génération numérique, faites de l'interaction digitale (avec vos doigts).

samedi 19 juin 2010

Le tactile symbole de notre époque

D'où viennent ces 3 images d'inter-action tactile ? De la dernière confé-rence sur le sujet, d'un labo de recherche, d'un showroom ou d'une exposition sur les solutions tactiles ?
Pas du tout, ces 3 images sont issues des spots de publicité de Boursorama.

Le slogan de cette nouvelle banque est "la banque en ligne... avec son époque".
Pour montrer la modernité de cette banque, il fallait un symbole fort de notre époque, le symbole d'une nouvelle forme d'échange. Les publicitaires ont trouvé que l'interaction digitale était le meilleur emblème de la modernité.

Dans les 3 spots réalisés par l'agence BETC Euro RSCG, on retrouve les idées de quelques projets phares de l'interaction tactile : le clavier virtuel au creux de la main à la sixth sense, le menu circulaire sur table comme dans le film Being Human de Microsoft ou encore l'échange d'information entre surfaces tactiles par hyperdraging (extension du drag and drop) comme dans les projets de smart rooms.

Il y avait déjà Le crédit mutuel qui était la banque à qui parler, maintenant il y a Boursorama, la banque aussi simple à utiliser qu'une surface tactile.

mardi 15 juin 2010

Kinect, return to the monkey


Vous attendiez NATAL, vous allez découvrir KINECT en novembre 2010 sur Xbox 360.
Marre de la souris, lassé de la wiimote, voici venu le temps de la manette humaine comme l'annonce Libération.
L'homme a inventé l'outil (d'où son nom d'homo faber), Microsoft le supprime.
Plus besoin d'apprentissage, bougez naturellement, Xbox vous observe et vous obéit au doigt et à l'oeil.
Kinect illustre à merveille le concept de Natural User Interface (NUI). Le principe ici est "rien à apprendre, seulement bouger et prendre plaisir".
La question à 149 $ (ce serait le prix du capteur Kinect) est de savoir ce qu'on entend ici par naturel. Une réponse est que Kinect s'utilise spontanément, sans apprentissage, en faisant des gestes habituels.
Une autre réponse est de considérer que Kinect ramène l'Homme à un état de nature (en fait à l'état d'animal dénué de culture).
On peut illustrer ces deux réponses par des vidéos.
La première vidéo montre un enfant, Jake, jouant avec Natal, on voit bien comment ses gestes sont spontanés. Jake est totalement dans le jeu et, à la fin, il est en sueur comme après un réel entraînement sportif. Notez comment les hommes cravatés observent très sérieusement Jake derrière la vitre. Le jeu, c'est sérieux chez Microsoft.
La deuxième vidéo montre, sous forme parodique, comment l'homme a évolué jusqu'à Kinect et comment il en est arrivé à bouger simiesquement devant un écran.
En regardant cette troisième vidéo, vous constaterez la ressemblance et vous pourrez vous demander si l'homme ne re-descend pas du singe ?
Dance Monkey Dance.